9999精品视频,一区二区色,91福利在线免费播放,人妻在线综合综合网,人妻丰满精品一区,九九九精品九九九精品,久久精品店,国产午夜久久,五月天人妻超碰

  • +1

中國大廠,想給玩家開“腦洞”?

2026-04-29 12:47
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
聽全文
字號

2025年末,《阿凡達(dá)3》的熱映,又讓本來很火的腦機(jī)接口,實現(xiàn)了一次大眾科普。

腦機(jī)接口(Brain-Computer Interface,即BCI)概念首次亮相,可以追溯至上世紀(jì)70年代。

1973年,來自加州大學(xué)洛杉磯分校的科學(xué)家雅克·維達(dá)爾(Jacques Vidal)在論文《“直達(dá)腦機(jī)通訊”——生物物理學(xué)和生物工程年度回顧》中首次提出了腦機(jī)接口概念,這也是這一表達(dá)首次出現(xiàn)于科學(xué)文獻(xiàn)。

此后數(shù)十年,腦機(jī)接口一直都只存在于科幻之中,以至于大眾就算看到、聽說,也記不太住。

于是,盡管2009年末《阿凡達(dá)》第一部上映之時,雙腿癱瘓的男主角杰克通過腦機(jī)接口進(jìn)入潘多拉星的劇情,給了許多人強(qiáng)烈震撼。

但彼時只被當(dāng)作科幻道具成了被忽略的背景,直到十多年后腦機(jī)接口開始“批量”走進(jìn)現(xiàn)實,才被人們想起來。

事實上,更讓人印象深刻的腦機(jī)接口科幻電影,當(dāng)屬《黑客帝國》,在電影里現(xiàn)實世界的人類需要通過插入連接器的方式進(jìn)入到“母體”世界中。

恰恰是這兩部科幻,涵蓋了腦機(jī)接口主要基礎(chǔ)知識,即什么模式、何種體驗。

所謂模式,就是腦機(jī)接口的實現(xiàn)形式,現(xiàn)階段的腦機(jī)技術(shù)根據(jù)信號采集方式和位置不同,主要分為侵入式、非侵入式。

非侵入式如《阿凡達(dá)》所呈現(xiàn)那樣,通過感應(yīng)艙,讓人大腦與阿凡達(dá)感應(yīng)同步,實現(xiàn)人的意識進(jìn)入阿凡達(dá)身體,接口只是接觸身體而已,和做腦電圖很像。

某種意義上《頭號玩家》中,主人公韋德進(jìn)入虛擬游戲世界的“信號頭盔”,也可以看作是一種非侵入式腦機(jī)接口,畢竟VR提供的是視覺觀感,但頭盔則要收集大腦的所思所想。

侵入式,則要通過微創(chuàng)開顱手術(shù),將電極植入大腦皮層或硬膜外,直接采集高質(zhì)量的腦電信號,《黑客帝國》中的“腦后插管”便是典型的侵入式腦機(jī)接口。

所謂體驗,則無論《黑客帝國》《阿凡達(dá)》或《頭號玩家》都提供了一個大未來:

通過腦機(jī)接口,進(jìn)入新世界,可能是虛擬的,如《頭號玩家》里的綠洲,也可以是平行世界,如《黑客帝國》里面的無間現(xiàn)實,又或者像《阿凡達(dá)》一樣,借殼“上世”。

這種大未來,給了游戲廠商極大的腦洞,也是除了醫(yī)療科研機(jī)構(gòu)外,為何中國游戲廠商成為推動腦機(jī)接口技術(shù)突破的“金主”:

游戲最渴望的沉浸式體驗就在這里,一旦實現(xiàn),游戲?qū)⒉辉僦皇窃谔摂M世界中玩耍。

具體來說,中國大廠進(jìn)軍腦機(jī)接口,可分為遠(yuǎn)近兩重戰(zhàn)略考量。

遠(yuǎn)景是進(jìn)入黑科技領(lǐng)域。

讓公司不只是單純的游戲公司,把雞蛋放在不同的籃子里,為未來布局。

近景則是考慮腦機(jī)接口的熱度,以及和VR、AR一樣的游戲化可能。

一旦技術(shù)飛躍實現(xiàn)商用,第一個大眾消費習(xí)慣孵化地必然是游戲,商業(yè)價值巨大。

游戲是黑科技的大眾消費習(xí)慣孵化地,在此前諸如PC、智能手機(jī)、平板、頭顯、AIGC等科技成果轉(zhuǎn)化中,都得到過驗證,腦機(jī)接口也不會例外。

第一個落地點在哪?

腦機(jī)接口的醫(yī)療場景。

盡管其過于垂直細(xì)分,但如果加入游戲公司的專屬游戲,用游戲打通腦機(jī)接口,融入相關(guān)患者的醫(yī)療和生活,就可能打開一個新的增量游戲市場,雖然量少,卻是剛需。

畢竟,游戲化醫(yī)療體驗,較之枯燥的腦機(jī)接口康復(fù)服務(wù),更容易被人接受。

同時,也讓此類技術(shù)既有高門檻技術(shù)護(hù)城河,又有強(qiáng)大的藍(lán)海屬性和相當(dāng)寬廣且未知的衍生消費場景可能。

只是,這一方向技術(shù)真正成熟且價格能被大眾所接受,并真正開拓出更多適用于普通人的消費場景,將不只是一兩個“五年計劃”可以解決。

解決方向也很簡單,不用開腦洞,亦可身隨意動、浮想聯(lián)翩。

誠然,腦機(jī)接口能否成為中國游戲大廠的第二增長極,還是未知數(shù)。

畢竟,沒有誰真正邁出關(guān)鍵一步。

只是先下手為強(qiáng),已成為中國大廠執(zhí)念。

腦虎科技創(chuàng)始人陶虎的一句話,或許能透露出這個先手棋的期限:“他(陳天橋)告訴我不用急,20年、30年他都愿意等?!?/p>

    本文為澎湃號作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。

    +1
    收藏
    我要舉報
            查看更多

            掃碼下載澎湃新聞客戶端

            滬ICP備14003370號

            滬公網(wǎng)安備31010602000299號

            互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006

            增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116

            ? 2014-2026 上海東方報業(yè)有限公司

            长丰县| 襄垣县| 克东县| 方正县| 阿拉善右旗| 内黄县| 青田县| 共和县| 全南县| 隆子县| 荆州市| 张家口市| 蛟河市| 板桥市| 尼木县| 宜州市| 南开区| 施秉县| 杭州市| 炉霍县| 阳高县| 筠连县| 循化| 沙田区| 中方县| 南郑县| 林甸县| 马尔康县| 咸阳市| 高阳县| 方山县| 梁平县| 阿坝| 塘沽区| 冀州市| 沂水县| 尼木县| 江达县| 西安市| 册亨县| 元阳县|