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給公司加掛個(gè)宇宙名,真能逆天改命嗎?
這大半年,有個(gè)怪現(xiàn)象,許多公司,都在向宇宙發(fā)展。
你要是真的搞航天工業(yè),也敬佩你是一條漢子。
可都是搞游戲無(wú)煙工業(yè),想掏玩家最后一分錢的干活,實(shí)在是手黑啊。
這個(gè)宇宙叫做元宇宙,就是一元兩元到億元消費(fèi)的宇宙。

你就當(dāng)這是一個(gè)虛擬游戲世界,通過(guò)VR眼鏡進(jìn)去。
據(jù)說(shuō)如果技術(shù)搞成了,可以沉迷到除了吃飯上廁所,都可以在里面生活下去的境界。
當(dāng)然,前提是技術(shù)還沒(méi)搞成,但擋不住各大公司官宣。
這不,從2021年7月開(kāi)始,無(wú)數(shù)的公司宣布自己將進(jìn)入元宇宙。
不過(guò),都不如扎克伯格厲害,直接在2021年10月宣布,F(xiàn)acebook改名Meta。
這個(gè)Meta就是元宇宙的前四個(gè)英文字母,換句話說(shuō),扎克伯格的公司就叫元宇宙了。

似乎斯皮爾伯格關(guān)于元宇宙的最終幻想《頭號(hào)玩家》,就要被扎克伯格給實(shí)現(xiàn)了。
然而,國(guó)外這么玩,國(guó)內(nèi)也有跟進(jìn)的,官宣進(jìn)入元宇宙能怎樣,也給自己給元宇宙改名可好。
而且還不是元宇宙,什么虹宇宙、綠宇宙都來(lái)了,最新的成果是映宇宙。
2022年6月15日,做直播的映客互娛有限公司正式宣布,公司更名為映宇宙集團(tuán)有限公司,業(yè)務(wù)全面向元宇宙進(jìn)軍。
同時(shí),映客還宣布虛擬人“映映”為映宇宙品牌代言人。

搞社交的facebook做元宇宙,因?yàn)樵钪胬镄枰缃弧?/p>
做游戲的騰訊、網(wǎng)易和微軟們做元宇宙,因?yàn)樵钪娆F(xiàn)階段最好的普及載體是游戲。
做直播的元宇宙,是為了在元宇宙里留下個(gè)映象嗎?
按照映客董事長(zhǎng)奉佑生的說(shuō)法,此前社會(huì)的普遍認(rèn)知是,映客和直播有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,但目前直播只是集團(tuán)體系下的產(chǎn)品之一。
所以,加掛宇宙的目的就是為了讓大家消除誤會(huì),真正認(rèn)識(shí)到映客的價(jià)值。
映客的價(jià)值如何?
近兩年來(lái),映客圍繞著互動(dòng)社交的發(fā)展方向,在社交和相親等方面孵化出20多款A(yù)PP。從直播去社交和相親,看著似乎和陌陌由社交而直播,正好是個(gè)相向而行。
這樣就能成為相親宇宙了嗎?

對(duì)此,《商學(xué)院》雜志記者沈思涵和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
映客更名到未必是為了趁元宇宙的熱度,而是想要跳出直播的固有人設(shè),多元化發(fā)展自己的產(chǎn)品線。
畢竟當(dāng)下的映客已經(jīng)在直播領(lǐng)域越來(lái)越跟不上趟了,此刻再不改弦更張、尋找凌駕于直播之上的更大設(shè)定,難免被淘汰。
但此后的發(fā)展,盡管元宇宙化,其基礎(chǔ)構(gòu)架依然是發(fā)源于直播,能否找到差異化的突破點(diǎn),還看映客后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
不得不說(shuō),映客一直都沒(méi)放松在直播領(lǐng)域的差異化競(jìng)爭(zhēng)路線,只是社交與直播的屬性一直不真正兼容,這本身也是直播或社交應(yīng)用們普遍面臨的問(wèn)題。

其選擇的以社交和直播帶動(dòng)相親的路線,本質(zhì)上也是規(guī)避和騰訊的熟人社交競(jìng)爭(zhēng),亦和陌陌的陌生人社交形成垂直細(xì)分上的差異。
此類戰(zhàn)略設(shè)想無(wú)疑是腦洞大開(kāi),一旦實(shí)現(xiàn)亦可達(dá)成驚人效果,只是目前而言,其進(jìn)入的姿勢(shì)還沒(méi)有真正達(dá)成“破壁”。
同時(shí),未來(lái)一旦達(dá)成破壁、友商跟風(fēng)之下,此類社交驅(qū)動(dòng)的玩法,是否有護(hù)城河,也有待商榷。
至于元宇宙,恰恰由于目前技術(shù)不成熟、沒(méi)有一定的規(guī)范,所以才是一個(gè)任人打扮的小姑娘。
或者說(shuō),元宇宙是個(gè)概念筐,最基礎(chǔ)的入門就是沉浸感,而非VR或AR技術(shù)。

類似QQ空間或虛擬K歌直播間之類的概念,都可以先期開(kāi)發(fā)和謀求和自身產(chǎn)品的嵌入,引導(dǎo)用戶形成習(xí)慣和黏性。
后續(xù)在依靠技術(shù)飛躍實(shí)現(xiàn)VR和AR設(shè)備和平臺(tái)的普及化,再真正裝入元宇宙之中即可。
這就是加掛宇宙的真實(shí)所在,有沒(méi)有逆天改命的效果不好說(shuō),但是提振下股價(jià)和市場(chǎng)信心,還是可以的。
從這個(gè)角度上來(lái)說(shuō),無(wú)論是映宇宙,還是其他,所謂元宇宙相關(guān)產(chǎn)品是噱頭,但也可以說(shuō)是一個(gè)先期鋪墊。
這也是國(guó)內(nèi)許多互聯(lián)網(wǎng)科技廠商在元宇宙關(guān)鍵技術(shù)(VR、AR相關(guān)技術(shù))并無(wú)原始積累之下的一種占子布局路數(shù)。
至少,在目前元宇宙體驗(yàn)并沒(méi)有真正有效落地的當(dāng)下,這樣的打法是有合理性與必要性的。
但一切歸根到底還是要看體驗(yàn),尤其是和自己本源的產(chǎn)品線的關(guān)聯(lián)性體驗(yàn),例如映宇宙之于直播。
從商業(yè)角度來(lái)說(shuō),加掛宇宙頭銜,代表一種目標(biāo)和渴望的成就。
而在實(shí)際動(dòng)作中,映宇宙依然要把尋找垂直深挖領(lǐng)域和商業(yè)場(chǎng)景作為其轉(zhuǎn)型的必然路徑。
較之抖快通過(guò)直播帶貨打通商業(yè)鏈條之后,跟風(fēng)帶貨并非其他直播平臺(tái)的最優(yōu)解,除非有差異化的大招。
映客、陌陌和YY其實(shí)都有在往陌生人社交直播的深水區(qū)行進(jìn)的動(dòng)作,且在打法上還“默契”的保持了一定的差異化距離,避免同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的轉(zhuǎn)型期間不必要“內(nèi)訌”。
由此,是不是宇宙,不重要,關(guān)鍵還是能否找到宇宙大爆炸的奇點(diǎn),而不是改名宇宙的自嗨G點(diǎn)。
作者 張書(shū)樂(lè),人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)、游戲產(chǎn)業(yè)資深評(píng)論人
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