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白客:躺贏也是講究技巧的,腰不好躺不動,多動癥也躺不住
原創(chuàng) 廣小萬 新周刊
每個人社會身份、所歷事物的不同,對“贏”的注解是不一樣的。
比如,對于一名演員來說,他希望擁有來自觀眾的認可,角色轉(zhuǎn)型的成功,或者有幸得到某個獎項的鼓勵。
網(wǎng)絡(luò)主播憑借創(chuàng)作內(nèi)容獲得的關(guān)注度、點擊量,以及在其職業(yè)范疇內(nèi)能觸及到的更多領(lǐng)域,來得到對自我身份的認同和喜愛。
“贏”這件事,在職業(yè)電競選手身上體現(xiàn)得或許更為直接。每場比賽的勝負,每段賽程的較量,都是他們需要去為之投入和爭取的目標。
在如今四處充斥著成功學(xué)和雞湯學(xué)的環(huán)境下,《新周刊》與演員白客、游戲主播老玐、職業(yè)電競選手蠻蠻三位不同行業(yè)從業(yè)者一起,再去探討何為真正的“贏”。
演員白客說,他很喜歡今年電子游戲《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》(下稱CF手游)5周年時提出的一個概念,“不贏不算玩”。
他提到,“事物具有兩面性,對我而言,贏代表我已經(jīng)經(jīng)歷過了輸。我更愿意強調(diào),自己去接受每個結(jié)果的能力。”

接受《新周刊》采訪當(dāng)天,白客剛完成CF手游五周年慶的拍攝任務(wù)。以演繹一名玩家角色的方式,重新沉浸式地去體驗游戲經(jīng)歷,“這種感覺久違了?!苯Y(jié)束時,他仍有些未盡興。“想起了從前又拼又熱血的狀態(tài)?!?/p>

那是網(wǎng)劇大門初開的年代,涌入的先行者不少,但淘汰率也高,最終能浮出水面的人沒有幾個?!澳菚r候覺得,能活下來久已經(jīng)算成功了,更何況活得還不錯?!?/p>
《萬萬沒想到》的出圈,幾乎改變了白客的事業(yè)走向。此前,大學(xué)畢業(yè)后的白客,主要從事配音工作,期間還需寫大量的策劃和劇本,任務(wù)最重時,一周有近十個策劃、十個短句劇本以及十個PPT制作的任務(wù)待去完成。每天焦頭爛額,從未想過,有一天能與周星馳、韓寒、尚敬等導(dǎo)演合作。

“‘白客’本身不是我,我回家也不叫白客,‘白客’是在替我打工,在養(yǎng)著我?!卑卓陀X得,這是種人生如戲的感覺,從起名開始就是被創(chuàng)造的人物,之后的添加裝備、服飾,進行的每一場戰(zhàn)斗,都是在執(zhí)行著角色扮演的任務(wù)。“你就是你自己的心血。”

比如拍一天廣告,時間會快到讓人還來不及調(diào)動情感去感知,那就說服自己去相信它?!澳阏f這里有條龍飛過了,我表演的時候就自然相信那里有條龍?!?/p>
而在拍戲時,從大熒幕看演員眼神里有沒有東西,是很明顯的?!澳愕姆绞娇赡軙粚?dǎo)演看出來,所以需要真正去感受?!?/p>
有時候,白客也會因此懊惱。他覺得,每個演員進入影視角色需要有準備時間,但由于當(dāng)下影視行業(yè)工作節(jié)奏的加快和市場競爭的激烈,大多數(shù)人是需要不停干活的,一停下來就會被市場遺忘。“這就像還沒匹配好裝備,游戲就已開局,很遺憾沒有機會去做太多沉靜。”
但在這方面,他不會太過于為難自己。“該操心的事在上班時就用心去操心,一旦下班,這些東西就和我沒有關(guān)系了,會剔得非常干凈。”
項目成功與否、角色有沒有被認可,對于“演員白客”很重要。他很清楚,一個演員成功后,待遇、收入、合作演員的層級也會不一樣。

如果要用杯子接一杯水,他喜歡剛剛好的狀態(tài)?!安恍枰^溢,溢出來的就不是我自己的了,你裝進了杯子不還得喝進肚子里嗎?”

“贏”,是要敢去在舒適圈外證明自己
與白客一樣,至今已在全直播平臺擁有超過500萬粉絲的CF手游主播老玐,最開始接觸游戲直播時,也是“空杯小白”的狀態(tài)。

為了學(xué)視頻剪輯,老玐在宿舍摸索自學(xué)了一個月。他至今還記得制作第一個視頻時的無措,那是個關(guān)于游戲機槍測評的視頻,“我真的很緊張,雖然是制作簡單的東西,但想呈現(xiàn)出好的狀態(tài),會有無從下手的感覺。”
先花了一天時間錄屏,又特地挑了一天沒課的時間,從早上八點開始,一直剪輯到下午四點,設(shè)備配音時每句話都得反復(fù)磨合,面前的草稿本上,寫滿了刪刪減減的配音臺本。可用設(shè)備僅有一臺手機負責(zé)錄音、老舊電腦卡頓剪輯。
同宿舍的舍友們看著老玐折騰了一天,好奇問他:“你做這個能有什么用?”他回復(fù)道:“可以靠這個掙錢呀。”本來是略帶戲謔的玩笑,但沒想到,他真的獲得了收入。
第一個月制作了15個視頻,共獲得了54元的進帳。第二個月出了篇爆款視頻,有近8萬點擊量。兩個月掙了270元。老玐頗為興奮,“可以提現(xiàn)了?!?/p>
他做了個大膽的決定,給母親打去電話:“媽,你以后不用給我生活費了,我能靠制作視頻養(yǎng)活自己了?!蹦赣H也很干脆,從做視頻的第三個月開始,便斷了他的生活費來源。“因為這行偏向于游戲,家里人剛開始不是很支持,我想證明給他們看?!?/p>
但沒想到,到第三個月時,因為視頻播放量不佳,導(dǎo)致收入遞減,他身上僅剩100余元。離下個月的視頻收入到賬還有二十多天,老玐盤算著接下來的日子該如何過,“話已說出,不愿再向父母伸手”。最終,他選擇用50塊錢在網(wǎng)上淘了箱快過期的方便面,支撐過了一個月,體重暴瘦了10斤。老玐有著倔強且樸實的想法,“要對自己狠一點才行,不然自媒體是做不起來的?!?/p>
隨著內(nèi)容輸出的累計,老玐制作視頻也愈發(fā)熟練了。每天兩個小時打素材、兩個小時配音、一個小時進行剪輯就可以完成一個視頻。從事視頻制作進入6個月時,生活的窘迫也因出了一個SCAR連殺的爆款視頻得到了緩解。第一年,老玐制作視頻的平均收入已達1000元上下。
老玐大學(xué)所學(xué)專業(yè)是連鎖經(jīng)營管理,臨近畢業(yè)時,家里人擔(dān)心,游戲主播的身份可能無法在未來帶來穩(wěn)定的收入,便打算安排老玐去家鄉(xiāng)的藥廠上班?!拔耶?dāng)時挺糾結(jié)的,但不想過一種循規(guī)蹈矩的生活,希望有選擇的自由。”
大學(xué)的最后一個學(xué)期,他和家人約定,“直到畢業(yè)時,如果主播行業(yè)還未見大的起色,就聽從父母安排?!?/p>
2017年上半年,是學(xué)校給畢業(yè)生安排的實習(xí)期,宿舍其余5個人長時間不在,大多數(shù)時候,老玐都是自己在宿舍待著,錄、配、剪、發(fā),努著勁兒想要去證明選擇這條路的正確性。
以往,他的視頻是一日一更,之后提升到了每日三四更,老玐說,當(dāng)時自己每天晚上一合眼,就在想明天該做什么樣的視頻。
對視頻內(nèi)容的質(zhì)量優(yōu)化也在進行,以往如果要突出視頻中的亮點,他習(xí)慣直接貼圖,但那時,又重新自學(xué)了視頻創(chuàng)意剪輯,比如“放大了細節(jié)之后,再插入一個提示?!狈劢z量明顯有了質(zhì)的增長,最終,在臨畢業(yè)前一個月,擁有30萬粉絲的老玐,獲得一個直播平臺的簽約邀約。
主業(yè)從事游戲自媒體后,老玐開始有意識去想,“直播的本質(zhì)是讓別人覺得有意思,有內(nèi)容,能給大家?guī)砜鞓?。”以搞笑和干貨兼?zhèn)涞娘L(fēng)格,老玐制作的視頻一再出圈,并成為官方認可的頭部主播,并有機會登上CF手游官方盛典。

因積攢鉆石等方式,老玐確實擁有著許多氪金也難以獲得的豪華裝備。但他幾乎很少使用,在他看來,游戲中,雖然武器能帶來屬性加成,可技術(shù)才是硬實力?!坝闷矫裱b備去攻克難關(guān)獲得勝利的喜悅,會遠大于看似華麗的捷徑?!?/p>
某種程度上,這也是他對自己習(xí)慣性的要求,他理解的“贏”,是敢于跳出舒適圈,延遲滿足感。

平臺方要求老玐需在3天內(nèi)給予回復(fù),他思來想去,最終的決定是“我喜歡這款游戲,想做解說和直播,為什么不在這個方向再努力呢?雖然不可能一直贏,但至少我想要去和過去的自己再較量一下,這比金錢、名利更為重要。”

“贏”是冠軍,是失敗后的再站起

如今,20歲的蠻蠻已成長為CF手游職業(yè)聯(lián)賽中的明星選手,帶領(lǐng)隊伍兩獲《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》職業(yè)聯(lián)賽(下稱“CFML”)賽季冠軍。他時常覺得,電競職業(yè)選手身份不僅給他帶來了命運的轉(zhuǎn)變,也找到了贏的價值?!皯汛б环莺脧娦模衙考伦龅阶约赫J為的極致。”
2015年,恰逢CF手游上線,自小就接觸過CF端游游戲、且頗具天賦的蠻蠻覺得,手游帶來了更多練習(xí)門檻上的便利。游戲剛開服時,高手少,已離開學(xué)校在發(fā)廊工作的蠻蠻,逐漸萌生了組一只隊伍去打職業(yè)比賽的想法。
他記得,和隊友們的第一場線下比賽,是在重慶舉辦的CFM&TGA線下賽(騰訊電競運動會)第三屆全國公開賽。父母本以為,蠻蠻是和朋友去旅游,卻沒想到,兒子抱回了一個電競比賽的月賽冠軍。
蠻蠻覺得,那個冠軍對自己的意義是十分重大的?!按_定了自己擁有打職業(yè)的能力,也讓父母對我有了認可?!弊阅侵螅U蠻便和隊友開始參加各類次級聯(lián)賽,CFML預(yù)選賽,最終于2017年第二賽季(S2)時,進入CFML賽場。

“有種被上了一課的感覺,常規(guī)賽我們曾戰(zhàn)勝過他們。對手在場上更有經(jīng)驗,一直在就點進行針對,我們卻無法作出調(diào)整,這會給人挫敗感?!毙U蠻說,那次失敗讓他意識到,職業(yè)電競選手成功的基底,是需要自己變得更為強大。
到了S3賽季時,蠻蠻所在戰(zhàn)隊比S2更進了一步,站上了總決賽的舞臺,取得亞軍成績,他本人也收獲該賽季的“金槍王”獎項。
蠻蠻說,自己當(dāng)時對那個結(jié)果仍是不滿的??粗_上捧杯的對手,他想:“那是什么感覺,贏是什么感覺?不行,得自己贏一次,這事別人講的,沒法體會?!庇腥擞X得,亞軍已經(jīng)很好,為何還不滿足,蠻蠻也不避諱直言,“在職業(yè)選手心里,只有冠軍和其他成績。”
不斷的練習(xí)、換人、磨合……進入S4常規(guī)賽時,比賽接連失利,已擔(dān)任隊伍隊長的蠻蠻,陷入到了自責(zé)和自我懷疑中。是AG戰(zhàn)隊隊員包子的一句話點醒了他,“當(dāng)你還沒開始打比賽時,你就已經(jīng)害怕對手,害怕自己贏不了,那你一定會輸?shù)?。?/p>
蠻蠻想:“確實,我當(dāng)時每天都在想下一場比賽要如何打好,給自己太多壓力。有時候應(yīng)該想簡單一點,再強的選手,也要有足夠的信心才行?!彼_始重新調(diào)整心態(tài),愈發(fā)加強練習(xí)。
直到2018年,CFML進入S5賽季,隨著個人和隊伍狀態(tài)回溫,情久戰(zhàn)隊最終捧杯冠軍。決賽獲勝那天,蠻蠻發(fā)了條微博:“冠軍也許會遲到,但永遠不會缺席,我等這天等了整整兩年……“緊接著2019年的S6賽季,情久戰(zhàn)隊仍蟬聯(lián)冠軍。



去“贏”這一結(jié)果的過程,并非是愚勇蠻勁,或是投機能力。而是哪怕失敗之后,仍然轉(zhuǎn)身走向“贏”。如果說,“贏”是每個人人生游戲中的必需品,“不贏不算玩”,是態(tài)度,更是選擇。
蠻蠻說,也許比賽中的冠軍只會有一個,但在人生的比賽中,更重要的結(jié)果,是贏過自己。“每個人都輸過,沒有永遠的贏者,也沒有永遠的失利者,要相信自己下一次能做的更好?!?/p>
?作者 | 廣小萬
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原標題:《人生游戲,他“玩”成了一個贏家》
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