- +1
電競頂級戰(zhàn)隊與傳統(tǒng)體育豪門,距離多遠?
文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
上市滿一年后,再看首個上市的電競戰(zhàn)隊,可以看到更多東西。
上市對于Astralis來說,并非得不償失,除了拿下2千萬美元融資外,還獲得了意甲豪門尤文圖斯的青睞,并官宣了共建一支專注于“足球電競游戲”的頂級電競戰(zhàn)隊的消息。

除此之外,似乎也就沒什么了。
在電競?cè)Φ挠^感中,Astralis盡管之前戰(zhàn)績輝煌,但卻不是登峰造極的存在。
反而,為了爭奪“世界首家上市電競戰(zhàn)隊”的頭銜,其上市的動作顯得倉促而夸張。
事實上,這個戰(zhàn)隊僅僅從市場價值上來看,也排名靠后。
資料顯示,其上市規(guī)模約為2200 萬美元;而另據(jù)福布斯在2019年11月發(fā)布的2019年的電競行業(yè)公司(未包括中國市場)估值排名顯示,在排行榜前13家電競俱樂部中,北美地區(qū)的占了9家,并且包攬了榜單的前5名,歐洲地區(qū)俱樂部占3家,韓國俱樂部一家。

福布斯在榜單中保留了估值超過1億美元的電子競技俱樂部,平均估值2. 17億美元。
事實上,其中排名靠前的幾家電競俱樂部,僅憑年收入都接近Astralis的市值,更遑論每次獲得資本市場的注資,大體亦和Astralis的上市規(guī)模相當。
甚至于和國內(nèi)的頂級電競戰(zhàn)隊進行比較,Astralis也未見太多優(yōu)勢。

國內(nèi)知名的EDG俱樂部在2018年獲得了大約1億人民幣的融資,而另一RNG俱樂部之前的估值也已經(jīng)超過了10億元人民幣,顯然都較之“世界首家上市電競戰(zhàn)隊”的市場戰(zhàn)績?yōu)閮?yōu)。
但這還不是最關(guān)鍵的。由于福布斯的排行榜是按照傳統(tǒng)體育標準估值電競俱樂部,因此具有了和傳統(tǒng)體育豪門之間進行比較的可能。
差距有多大?
該榜單榜單冠軍C9俱樂部的估值是4億美元,是同年NBA球隊冠軍尼克斯的十分之一,灰熊隊的三分之一。

如果放在球隊的大類中比較,則差距更大,福布斯發(fā)布的《全球球隊價值排行榜2019》當中可以看到,排名第十的紐約巨人隊市值也高達33億美元左右,而想要在全球體育俱樂部排行榜上排進前五十名,就至少需要20億美元左右的市值。

由是觀之,電競上市的一小步,其實放在整個電競市場規(guī)模與傳統(tǒng)體育的比較之中,依然是一小步。
耐人尋味的還有Astralis和尤文圖斯的合作,更給人一種蹭熱點的既視感。
畢竟,Astralis最拿手的電競項目是第一人稱射擊游戲《反恐精英:全球攻勢》,而足球類電競賽事,似乎一直都不出眾。
此前和足球拉上強大關(guān)注的事件,則是來自粉絲吐槽:2019年初,該戰(zhàn)隊曬出了成員們在哥本哈根基地進行戶外拉練的照片。有粉絲對于這種純粹博眼球的訓(xùn)練風格,忍不住揶揄他們是一支“足球俱樂部”,而且不入流。

何以差距如此之大,究其所以依然是受眾問題。
盡管電競在全球已經(jīng)形成了風潮,但本質(zhì)上來說依然是小眾體育項目,粉絲數(shù)量極易觸及天花板,且現(xiàn)場觀賞性較低,大多數(shù)受眾都是在線看游戲畫面更佳,甚至于比賽也可以無所謂場地,自然許多傳統(tǒng)體育的盈利場景和衍生環(huán)節(jié)也就變得不再重要……
類似如此的問題還有許多,而這些都將成為讓電子競技這個發(fā)展不到30年的體育賽事,依然和豪門相距遙遠,靠一個上市和幾場比賽,還不夠看。
刊載于《人民郵電報》2020年11月6日《樂游記》專欄275期
本文為澎湃號作者或機構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報業(yè)有限公司




