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第一個上市的電競戰(zhàn)隊,上市一年、戰(zhàn)績越打越菜,是件好事
據(jù)《2020年中國電競商業(yè)化分析報告》顯示,2019年中國電競市場規(guī)模超過1100億元,預(yù)計在2021年將超過1600億元。
未來,電競商業(yè)化將以賽事運(yùn)營為核心,依托戰(zhàn)隊經(jīng)濟(jì)和明星運(yùn)作,輔以豐富的IP衍生內(nèi)容,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)穩(wěn)健增長。

文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
在論及國內(nèi)電競戰(zhàn)隊的戰(zhàn)力前,不妨先把視野投放到國外,從典型案例說起。
對于Astralis來說,2020年必然屬于它們被強(qiáng)勢圍觀的年份。
成立于2016年的這只丹麥電競戰(zhàn)隊,在2019年12月9日正式在納斯達(dá)克哥本哈根證交所上市,IPO籌得近1.5億丹麥克朗,相當(dāng)于2200萬美元。
由此,它成功的被寫進(jìn)了歷史:全球范圍內(nèi)第一家上市的電競戰(zhàn)隊公司。

大半年時間過去后,成功上市的Astralis收獲了什么?
按照過去足球俱樂部成功上市后的套路,球隊在上市后戰(zhàn)績會有所提升。
這并非是目測,有學(xué)者曾經(jīng)做過類似的統(tǒng)計,畢竟早在1983年英超的托特納姆熱刺就在倫敦交易所上市,開啟了足球俱樂部上市的先河。
而據(jù)統(tǒng)計,目前,僅在歐洲地區(qū)掛牌的上市足球俱樂部共有22家,包括多特蒙德、尤文圖斯、羅馬、阿賈克斯……
數(shù)據(jù)的時間區(qū)間和俱樂部的多樣性,讓類似的統(tǒng)計有了一定的客觀性。
國內(nèi)就有陳皓、安曼和于茲志3位學(xué)者,選取了1990年-2008年間這22家俱樂部的聯(lián)賽積分和歐足聯(lián)排名積分?jǐn)?shù)據(jù),以及這期間的股市數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)“俱樂部上市后的國內(nèi)聯(lián)賽成績優(yōu)于上市前”的假設(shè)部分成立,而“俱樂部上市后的國際比賽成績優(yōu)于上市前”的假設(shè),則是成立。

如此這般“經(jīng)驗(yàn)”能否套用到電競俱樂部身上呢?
盡管大半年戰(zhàn)績的時間跨度太短,且樣本量單一,但Astralis的表現(xiàn)卻似乎連中平都難以達(dá)到。
在3月,Astralis的官推曾經(jīng)發(fā)了張漫畫自我解嘲在2020年初的表現(xiàn):慘。但這種慘淡似乎并沒隨著它的自黑而逆轉(zhuǎn),反而一路開掛式下跌。
7月,國外權(quán)威CSGO平臺HLTV公布了全世界戰(zhàn)隊的最新排名,在此次排名中,Astralis居然跌出了前十位置,而這也是Astralis戰(zhàn)隊自16年11月以來第一次跌出前十……

短期的失利,并不能詮釋上市對俱樂部戰(zhàn)績的刺激作用失效,但可以想象投資者的臉色會有多難看。
與投資足球俱樂部的股民差不多,大多數(shù)投資者在購買俱樂部股票時很難擺脫“粉絲”的身份,其對于現(xiàn)金的回報并沒報多少預(yù)期。
事實(shí)上,足球俱樂部上市30多年的歷史中,即使是多特蒙德、尤文圖斯所能帶給投資者的回報都不高。
最為典型的是多特蒙德,2000年,其股票發(fā)行價為11歐元,此后一路下滑,到了2009年甚至跌至每股低于1歐元,此后雖回彈,但再未超越發(fā)行價……
由此,戰(zhàn)績,則成為了投資者作為粉絲身份所真正投入金錢來購買情懷的關(guān)鍵回報。

對于電競俱樂部來說,情況也是類似。
在上市之前,Astralis就沒有盈利過, 2019 的頭9個月,其凈虧損就達(dá)到300多萬美元,而從成立到上市的3年時間,該俱樂部也不過是拿下740萬美元獎金而已,僅僅夠虧上一年多罷了。
換言之,上市融資所描繪的故事中,所謂用于發(fā)展基礎(chǔ)設(shè)備、表演、工具、媒體及平臺等各個業(yè)務(wù)來穩(wěn)固領(lǐng)先地位的說法,更直白的言語就是用來“還債”。
于是乎,就不難理解為何Astralis在上市后的戰(zhàn)績一路走低了。
在外界的觀感中,更多的是歸咎于其戰(zhàn)隊的2大主力選手相繼宣布休息,走馬換將來的新人和隊友磨合度并不高。

但事實(shí)上,還是上市后的戰(zhàn)績壓力,讓本來訓(xùn)練就嚴(yán)格、盈收能力弱而導(dǎo)致隊員收入不高的俱樂部,進(jìn)一步加大了強(qiáng)度,以至于戰(zhàn)隊隊員們在提出休息卻被管理層以“太過嬌貴”為由否決后,導(dǎo)致主力選手的“罷賽式休息”,結(jié)果最終物極必反。
Astralis的2020年一路走低,盡管只是一個戰(zhàn)隊的表現(xiàn)失常,但由于其上市公司的特殊身份,或許會讓原本躍躍欲試而計劃上市的更多電競俱樂部止步。
盡管最終上市還是會成為趨勢,但興奮劑的表現(xiàn)非但沒有達(dá)成,反而變成了鎮(zhèn)靜劑,對于電競這個目前頭腦有點(diǎn)發(fā)熱的體育賽事來說,也許是個好事。
刊載于《人民郵電報》2020年9月25日《樂游記》專欄274期
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